Cílové skupiny: děti, rodiče a škola Záměr: rozvíjet logické a kreativní myšlení, programování, přiblížit informatiku dětem - příklady programovacích prostředí a jazyků pro děti s množství rychle použitelných příkladů (Baltazar, Scratch)
- snadno přístupné, možnost sdílet, používat ve škole
Cíl: naučit děti myslet a programovat, dostat informace o open source programech do škol a k rodičům Mezinárodní úroveň - transfer inovací! |